MediaPlayerのループ

残念ながらBGMのループの仕方なんて、ヘルプに詳しく載っていません。

ループの例
procedure TForm1.Notify(Sender: TObject);
begin
 with Sender as TMediaPlayer do begin
   if Mode <> mpPlaying then begin
         //Notifyイベントが1度発生すると
         //NotifyはFalseになる
         //ここで有効にしないと
         //Loopできない
         Notify := True;

         //もちろん再生しましょう!
         Play;
      end;
      Notify := True;
end;
Notify := True;
end;

これでループ!できるはず!
さあ!ゲームで使うべし!

Notifyとは?
PlayやStopなど、イベントの後に起こるイベント。NotifyをTrueに設定しないと使えません。
詳しくはヘルプを見てね!